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ここでは、RPGツクールDSのコンテストで公開された作品の感想を掲載していこうと思います。 感想の書き方やプレイ対象作品選びには、ある程度自己ルールを決めていますので一応載せておきます。 【プレイ及び掲載対象作品】 プレイ及び感想を掲載するのは、簡易審査によって途中で公開終了しなかった作品のみを基本とします。 公開終了していてもプレイ済みであったり、その他の理由で感想を掲載する作品もあります。 プレイした作品について、ゲームクリア(らしきところ)まで進んだ作品の感想は基本的に掲載します。 酷評になっても、クリアした作品の感想はとにかく掲載します。 逆に、途中でプレイを断念した作品の感想は掲載しません。 ストーリーが続いている等のシリーズ作になっている作品については、全シリーズ通しプレイを行って感想を掲載するようにします。 (シリーズ作になっている事に気づいていない物は単体での感想になります。 第一回コンテスト(DP限定)作品感想 第二回コンテスト(FULL限定)作品感想
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ワザップ!に来たのは12年2月15日。 どうぶつの森などに深く知識がある。 誰とでも仲良くできる。
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RPGツクールとは アスキーやエンターブレイン社が出している、ゲームをつくることができるツールです。 ツクール製のゲームを遊ぶには RTPをダウンロードしてください。 http //www.famitsu.com/freegame/rtp/ ゲームデータには、実行ファイル(RPG_RT.exe)が抜かれている場合が多いので、 自分で解凍後のフォルダに入れてください。 2000体験版で新規プロジェクトを作成すると、作業フォルダに自動的にRPG_RT.exeが作成されます。 それをコピペするといいです。 "RPGツクールローダー"を使えばzipのままドラッグ&ドロップで簡単に起動出来ます。(推奨) http //www.nelsoa.net/rpg/loader2.html 製品版持ってないけど? 2000体験版で十分作成ができます。 http //www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html いろいろツクールがあるけど、どれ使えばいいの? とりあえず2000体験版で作ってみて、限界を感じたら他の製品版を買ってみるといいと思います。 XPはプログラミングの知識が必要らしいです。 作ったゲームを公開するには? 作業フォルダをzipで圧縮して、適当なアップローダーに上げてそのURLをスレに晒してください。 アップローダー http //ux.getuploader.com/kenmourpg1/
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RPGツクールDS+ 小ネタ・動画一覧 ここでは、RPGツクールDS+関係の小ネタや動画などを載せていきます RPGツクールDS+ 小ネタ・動画一覧RPGツクールDS+プロモーションビデオ(PV) RPGツクールDS+プロモーションビデオ(PV) 声きもw -- w (2014-02-11 06 32 25) 名前 コメント
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スィート バッタ型メダロット(GHP) 登場作品 navi スィート 機体説明 機体性能メダロット・navi メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 不良のトップ、アマミヤ(クリア前に限りRR社社長シデンも)が使用するバッタ型メダロット。 かっこいい。 ブラックレスターもかっこいいけどこっちもとってもかっこいい。 首にマフラーをなびかせたそのデザインイメージは、おそらく某バッタモチーフの特撮ヒーローだろう。 メダロット故に、キックで戦えないのが悔やまれる。 かわりに相手に飛びかかり、腕部が伸縮可能になっている両腕の炎のカギ爪で戦う。 アマミヤ君はかっこいいメダロットを好んで使うようだ… …え?電柱?な、なんのことかな? 名前のスィートはアマミヤ君の素敵な設定「甘いものがすき」なことから来ているのだろうか。 お菓子の家貪ってるとか何やってるのアマミヤ君… …甘いマスクのメダロットかもね。う~ん? 性能としてはZOC強化と成功が高く安定したファイヤーを有する。 ZOC強化はまあ…そこまでして動きを制限するゲームでもないし… 隣接しないと使えないようなパーツほとんどないし… 両腕のファイヤーは威力は低いものの成功が高く消費APも高くないため一貫して使いやすい。 え?バハムートの完全下位互換?…そんなメダロットはいない。 脚部の装甲は80とわりと高いが、naviの二脚の装甲は全体的に高くあまりぱっとしない。 全体的にnaviによくありがちな、中途半端な性能の取り巻きメダロットの域を出ない。 かっこいい=強いとみなせればきっと強い。…悲しいなぁ… GHP型一覧 スィート 俺はバッタだ!近寄れるかな?ファイヤージャンプクロー! チョンギース 私はキリギリスよ!働かないで欲しいのよ、一緒にサボりましょ? 関連機体 ヘッドローカスト 殿さまでも色々できるのでごじゃるよ ホームシス 赤い翅で水田を跳び回る、高速イナゴ 機体性能 メダロット・navi 「スィート」(男) 頭部 ビッググレア GHP-11NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 80 24 8 5 防御 まもる ZOC強化 0~0 味方一体 右腕 カッパー GHP-12NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 50 42 8 10 症状 なぐる ファイヤー 1~2 敵一体 左腕 リッピー GHP-13NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 50 28 14◎ 14 症状 がむしゃら ファイヤー 1~2 敵一体 脚部 ジャンピ GHP-14NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 80 24 20 42 10 8 防御 二脚 メダロット オフィシャルカードゲーム 「スィート」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第5弾 1 3 30(緑) -(無) 47(無) 特殊 隣接妨害 移動可能方向 【隣接妨害】 相手メダロットは、このメダロットの前・左右1コマへの移動が不能になる。(ただし、すでにいる場合は影響なし)
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タイトル(コピペ用) RPGツクール SUPER DANTE ジャンル RPG このページを編集 海外タイトル 発売日 1995/03/31 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 00 12.87 追記回数 380 Player was0x TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/19637887 備考 Movieファイル リンク 解説 その他 -表示 過去最速 +表示 国内版 ここを編集 記録 15.52 追記回数 216 Player 日曜┬△§さん TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/7389439 備考 Movieファイル 解説
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主に据置機用ツクールキャラなどを掲載。「RPGツクールMV Trinity」についてはMVキャラのページを参照。 RPGツクール2 モングラ えんちょうセンセ(だんきちのバクチン大作戦!!)(取説デザイン) 未分類 RPGツクール3 モングラ 堀田(ゴブリくんの冒険) RPGツクール4 キャラセット 顔グラ モングラ RPGツクールα キャラセット あらくれ 顔グラ あらくれ コメント欄 名前 コメント
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RPGツクールDS+ よくある質問 ここではアンケートにて寄せられた皆様の質問とその回答や、私自身が考えた質問とその回答などを載せていきます。 見たい質問はこの下の目次からお選びください。 目次 RPGツクールDS+ よくある質問 目次RPGツクールDS+の容量はどれくらいですか? 消費はどっちの方が少ないですか? RPGツクールアドバンス・DS・DS+の中でどれが1番容量が多いですか RPGツクールDSと変わったところは? 単位はどのように表示されるんですか? コメント RPGツクールDS+の容量はどれくらいですか? 容量はだいたい14万くらいです 前作のRPGツクールDSの容量は12万なのであきらかにDS+の方が容量は多いです 消費はどっちの方が少ないですか? RPGツクールDS+ではフィールドの大きさを大中小の3つから選べます 1番大きなフィールドである128×128サイズでも1万消費するかしないかです 前作DSではイベント1ページ300消費していたものが DS+ではイベント2ページ作っても180程度で済むようになりました RPGツクールアドバンス・DS・DS+の中でどれが1番容量が多いですか RPGツクールDSはアドバンスの2倍の容量があります しかし、各素材を使うとDSの方がアドバンスよりも2倍消費してしまうので 結果はDSではアドバンスの半分ぐらいの容量のゲームしか作れません DS+はDSよりも容量が少し高いうえ、素材もDSの半分ほどの容量で作れます 総合結果だとDS+ アドバンス DSの順 RPGツクールDS+の容量だとRPGツクールアドバンスの約1.5倍の容量のゲームを作れます いろいろと節約をしていけばアドバンスの約2倍から2.5倍の容量のゲームを作れると思います RPGツクールDSと変わったところは? まず、セーブデータが2つから4つに増えました スイッチの数も200から500になってより壮大なゲームを作れるようになりました さらに、アドバンスやDSとは違って現代風・戦国風・SF風のゲームが作れるようになりました しかし前作のようなファンタジー系はほぼ無くなりました。 単位はどのように表示されるんですか? DSだと120000だったのでDS+だと140000ですかね コメント このページに対してのコメントはこちらにお願いします 質問:たとえば…イベントを起こさないと手に入れられないキャラクターも作れますか? -- しけ (2012-02-11 23 44 58) 質問:敵のデザインは、自分でも作成可能ですか? -- しけ (2012-02-11 23 46 39) このDS+で擬似アクションアドベンチャーってつくれんですかね? -- tanasinko (2012-04-12 18 46 17) 謎解き作れますか。 -- ギーギーフー (2012-04-19 19 57 59) 容量ってどのくらいですか。初代ファミコンのソフトを1として。 -- らいと (2012-04-19 20 02 42) DSはバグ多かったけど DS+でも致命的なバグとかないですよね? -- ラリルレロ (2012-04-29 16 51 40) いくつかある。 -- 清水鉄平 (2012-05-17 10 14 25) 特にアイテム二倍消費バグはかなり致命的だがRPGに依存したバグだからRPG以外を作りなサイ(*_*) -- 名無しさん (2012-06-12 23 27 13) GAMEOVER条件て設定出来ますか? -- natutaku (2012-07-28 00 43 18) ギーギーフーさん -- よしし (2012-09-06 18 34 00) 作れますよ!僕は作ってないですが、コンテストに謎解き系がありました! -- よしし (2012-09-06 18 34 48) 青鬼みたいのはつくれますか? -- 名無しさん (2012-09-27 20 07 43) 青鬼について・・・作れると思います。ツクール城の公式配信(だったはず)に「パンダウェイ」というゲームがあるのですが、パンダに2回触れられるとアウト、みたいな感じだったので。 -- ジェスター (2012-10-05 10 51 59) 書き忘れ。「イベントの移動方法」に「主人公達に近づく」という動かし方があるので、それが使えると思います -- ジェスター (2012-10-05 10 53 17) バグ多い。 -- 名無しさんのターン! (2012-10-24 19 23 07) RPGツクールDS+は今までのよりいろんなことができるね -- 彩花 (2012-10-30 22 23 14) 早く欲しいな早く日曜日になって欲しい・・・ -- 彩花 (2012-10-30 22 24 49) やろうと思えばなんだってつくれますよたぶん 僕なんか逃走中なんかつくってるから............そのかわり複雑なイベントにしなきゃならないけど。 -- シュウム (2013-01-02 18 26 16) オープニング画面に、DS本体で撮った写真をいれることができると聞いたのですが、本当ですか? -- りばー (2013-02-03 18 03 20) 本当です。最大6枚まで撮影でき、ゲーム中でも使う事ができます。ただしエンディングは不可、ゲーム中で表示中は「メッセージ」「テロップ」「ウェイト」「表示を消す」以外の内容は受け付けません。 -- 名無しさん (2013-02-03 19 42 06) メタルギアソリッド作れたwww -- rd-008 (2013-04-27 17 24 11) ↑今作は特殊部隊っぽいイラストや関連のアイコンが多いのでなんか作れそうな気がしましたが、面白そうですね。 -- ノーコメもありや (2013-05-15 10 18 11) 青鬼みたいなの+で試してみたけど、動きか -- 名無しさん (2013-06-08 20 27 37) これってソフト持ってない友達のDSでダウンロードプレイできる? -- 名無しさん (2013-09-20 00 48 18) ↑1無理です。 -- 。 (2013-12-27 15 59 05) そざいすくなすぎ。 うんこだわ -- うんこ (2014-02-11 06 35 09) バスケっぽいミニゲーム -- おにぎり (2014-05-08 20 20 49) 作れるゲームは いくつまでですか -- おう (2015-11-07 17 04 43) このゲームは楽しいですか -- おう (2015-11-07 17 05 41) 4つまで作れますよ。 -- 名無しさん (2015-11-07 19 53 38) 名前 コメント
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RPGツクールDS+(プラス)総合wikiへようこそ あなたは全体で - 人目のお客様です RPGツクールDS+総合wikiへようこそ。 ENTERBRAIN社と角川ゲームスが共同開発した「RPGツクールDS+」についての総合wikiです。 2010年に発売されて人気を博したコンストラクションソフト『RPGツクールDS』が新要素を追加し、パワーアップして登場します! 前作のRPGツクールDSの機能を改善したRPGツクールDS+は2011年12月15日の発売予定です。 詳しくはRPGツクールDS+とはをご覧ください。 公式ホームページ 更新履歴 2012/5/20 新たなゲームの制作開始 2012/5/20 更新再開 2012/4/10 受験合格&高校進学 2012/3/1/ 制作ゲーム投稿 2011/12/15 RPGツクールDS+販売開始! 2011/12/2 個人ページサービス開始 2011/11/7 PV公開 2011/11/4 メニュー完成 2011/11/1 wiki設立 wikiについて RPGツクールDS+総合wikiは管理人だけでなく皆様の協力とともに作っていくwikiです。 編集できるページでは、みなさんの手で自由に編集することができます。 しかし、荒らしを見つけた場合はその書き込みを即削除します。 なお、RPGツクールDS+で自分が作ったゲームを細かく説明したり攻略法などを書き込みたい方はマイページを作ることができます。 新規ページを作ることで自分のマイページを作ることができます。 マイページを作ったらいつでもよいので管理人に連絡をお願いします。 お知らせ 現在はほとんどのページがまだ作られていない、あるいは工事中となっていますがゲーム発売日の12月15日までには すべてのページの制作が完了する予定ですのでしばらくお待ちください。 コメント RPGツクールDS+の発売がとても楽しみです(^ω^)/ -- ツクルヨ^O^ (2011-12-13 17 27 29) みなさんは、前作のRPGツクールDS持ってるんですか? -- 名無しさん (2011-12-13 17 28 41) 僕は持ってないんですけど・・・ -- ツクルヨ^O^ (2011-12-13 17 29 30) 明後日が楽しみで眠れません。 -- ツクルヨ^O^ (2011-12-13 17 30 35) 僕の友達にも協力してゲームを一本作ってもらいたいと思います。 -- ツクルヨ^O^ (2011-12-13 17 31 51) たしかRPGツクールDS+は、4作までセーブできます。一本目は一人で作り、その間に友達にも一本つくってもらって、お互いの二本目で作品合併という形にしたいのですが、それだと作品のバランスが崩れてしまいます。どうすればいいでしょうか?アイデアがある人は、教えてください。 -- ツクルヨ^O^ (2011-12-13 17 35 50) う~ん、お互いの共同制作は難しいですね。1人がキャラや武器、アイテムやマップなどを作り、もう1人がストーリーやイベントを作るのはどうでしょうか? -- 管理人 (2011-12-13 19 49 05) ちなみに私は前作RPGツクールDSで先ほど言ったような共同制作をしたところ、かなり面白いゲームを作ることができましたよ! -- 管理人 (2011-12-13 20 12 36) ついにRPGツクールDS+は今日発売です!今から買いに行ってきます! -- 管理人 (2011-12-15 16 26 47) クリスマスプレゼントにもらいます! -- 名無しさん (2011-12-23 17 53 38) rpgが作りたいけど・・・プロブラミングは無理!! -- amaterasu (2012-01-29 09 27 41) そんな時に見っけたのですっごい嬉しかった♪ -- amaterasu (2012-01-29 09 29 21) みなさんは自動販売機の作り方知りませんか? -- 自動販売を・・・ (2012-02-12 20 00 24) ↑ -- やま (2012-05-04 12 07 52) 管理人生きてる?ww -- 名無しさん (2012-05-17 10 12 49) 管理人復活しました -- 管理人 (2012-05-20 09 47 36) ゆとり管理人wwww -- 清水鉄平 (2012-05-23 18 20 35) ふぅ…、28日間徹夜してやっとすごいゲーム作れた!これがプログラミングとかだったら絶対28日で終わらなかったぞw 買って得 買わずは損 絶対買うべき 今からでも遅くはない -- 名無しさん (2012-07-25 12 02 26) コンテストに自分の作品出したら、感想スレでめっちゃダメ出しされてた↓↓ あ、関係ないこと話してすみません・・。 -- 名無しさん (2013-01-10 17 09 44) 音楽イマイチ……音楽ツクールとかでコンバートできないの? -- 名無しさん (2013-02-13 08 10 04) 3月未定より始まる「【非公式】RPGツクールDS+自主コンテスト」 http //wiki.livedoor.jp/tktkplus/ 公式コンテストで出せなかった、と嘆いているあなた!まだチャンスはありますよ!! -- 自称工作員 (2013-02-17 16 37 19) ↑現在も非公式によるコンテストは開催されている模様。みんなに見てもらいたい作品を投稿するのにいい機会ですよ。 -- ノーコメもありや (2013-05-15 22 51 08) 次の公式コンテスト開催は いつ? -- RPGマスタ- (2013-07-21 13 55 25) 僕、今度買うんですよいやー楽しみ!! -- KINGUKAZ (2014-09-06 22 33 24) バグ大杉ワロえない………バグ対策パッチとか無理だよね…ないよね…(ノД`)・゜・。 -- ジャズ (2015-01-07 01 37 27) 作った後に気づいた、、、ボスの配置を忘れた事をww -- ヤッホイ(´・ε・`) (2015-02-08 11 20 17) 今はサービス終了してるから、使いたい素材が無くて、何故あの時ダウンロードしとかなかったのかと後悔なう -- ジャズ (2016-07-06 22 18 47) 名前 コメント
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登録日:2021/05/08(土) 10 52 05 更新日:2024/01/28 Sun 02 05 29NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 RPGツクール RPGツクール3 ゴブリくんの冒険 サンプルゲーム メタゲー メタ発言 堀田 ボクもボスキャラになって思いっきり戦ってみたい… 初代プレイステーション用RPG制作ソフト『RPGツクール3』に収録されているサンプルゲーム。 誰でも簡単にRPGをツクることのできる夢のソフト『RPGツクール』シリーズ。 だが、いくら簡単に作れるとは言え、何の知識も経験もないプレイヤーがいきなりオリジナルのRPGを完成させるのは容易なことではないし、そもそも膨大な機能や設定事項を前に「何から手をつければいいのか分からない…」という状況に陥ってしまうのはよくある話。 そんな駆け出しツクラーたちを導く「手本」として、ツクールシリーズには毎回、一つの作品として完成された「サンプルゲーム」が収録されている。 SFCの『SUPER DANTE』では王道RPG『FATE』が、同じくSFCの続編『2』ではギャグ色強めの異色作『だんきちのバクチンだいさくせん!!』がプレイでき、そして『3』におけるサンプルゲームが本項で扱う『ゴブリくんの冒険』(*1)という訳である。 パーティキャラの転職や必殺技など『3』の新要素をふんだんに盛り込んでおり(属性など使われていない新要素もあるが)、本作に初めて触れるツクラーに向けたチュートリアルとしては充分。 また、RPG世界のザコキャラを主人公に据えたメタ的な世界観やシナリオも特徴的で、『3』自体の高評価も相まって本シリーズのサンプルゲーム群の中でも高い人気を誇る。 もちろんデータをロードして中身を覗いたり改造したりすることも可能で、オリジナルのRPGを作る上で大いに参考になることだろう。 ただ、エンカウント率がかなり高く、これを防ぐアイテムや魔法も存在しないためややダレやすい。戦闘難易度自体はそこまで高くはないのだが…。 ◯ストーリー◯ よくある中世物RPGのよくある森に出現するザコキャラの一人であるゴブリくん。 主人公たちのHPやMPを適度に消耗させ、最後にはやられなくてはならないザコキャラとしての仕事に、彼は疑問を感じていた。 そんなある日、世界を創った神様から電話がかかってくる。 なんでもヨクアル草原に出現するはずのスライムたちが風邪を引いてしまったので、ゴブリが代わりに草原に行ってほしいという。 ゴブリはそれが大冒険の幕開けになるとも知らず、意気揚々と家を飛び出すのであった…。 ◯主な登場キャラ◯ ・ゴブリ ボスキャラになりたいという夢を持つ主人公。 ゴブリンと言うと醜い魔物のイメージが強いかもしれないが、本作のゴブリンはピエロのような二股帽子を被った妖精のような可愛らしい小人の姿である。 データ内には棍棒持ったいかにもな姿のゴブリンも収録されてるのだが 喋らないタイプの主人公なので基本的にセリフはないが、ラストでは… 主人公らしくバランスの取れた能力値で、魔法もある程度使える万能タイプ。 最初の職業は「森のゴブリン」だが、レベルを上げると「世界のゴブリン」や「無敵のゴブリン」に転職が可能になる。 ちなみにRPGという都合上本作にもザコ戦があるのだが、彼らが同じザコキャラであるゴブリにバトルを挑んでくる理由は「戦いの練習のため」だとか。 ・ポール 「でもワタシにはシュツゲン範囲ってのがないので、なんか悲しいデス」 仲間その1。 ヨクアル村の小屋の壁に空いていた人型の穴。カタコト混じりの丁寧な口調で喋る。 世にゲームは数あれど、壁の穴が仲間として加入するゲームは本作ぐらいではなかろうか。 ゴブリの案内役として加入するが、後述のスラりんたちを見て「出現範囲」を持たない自分に疑問を抱き始める。 様々な効果の魔法を操る魔法使いタイプ。この手のキャラは体力が低いのがお決まりだが、彼は意外なほどタフである。ただし素早さはからっきし。 職業は「壁の穴」固定で、なぜか唯一転職ができない。 ・堀田 「テメー!!ネコだと思ってバカにすんなよ!ブッとばすぞっ!!」 仲間その2。 直情的かつ強引な性格のネコ。ネコなのにホッタ。 RPG界初の「ネコボス」になりたいらしく、偶然出会ったゴブリとポールを勝手に仲間に引き入れる。 攻撃力と素早さに秀でたスピードアタッカータイプ。ただし打たれ弱く、魔法も使えない(代わりに必殺技が使えるが)。 最初の職業は「猫C」だが、レベルを上げると「猫B」や「猫A」に転職が可能になる。なぜこんな投げやりな職業名なのかは謎。 ※ラスト付近のネタバレ※ 「とにかく、どっちが勝っても恨みっこなしだぜ!いくぞ、ゴブリ!!」 本作のラスボス。 ついに「ラスボスの証」を手に入れたゴブリ一行は、ラスボスとして勇者一行を迎え撃つべくラストダンジョンの最深部へと向かう。 しかしそこで神様から告げられたのは「ラスボスは勇者が最後の最後に戦う敵のこと。故にラスボスになれるのはゴブリか堀田のどちらか一人のみ」という現実だった。 これを聞いた堀田はゴブリに一騎打ちを挑み、本作最後の戦いが始まる。 名実共に「ネコボス」となることができた訳である。戦闘中のグラフィックはどう見ても虎だが。 彼との激戦を制したゴブリはいよいよ念願のボスキャラ、それもラスボスの座に就く…と、思いきや…? ・スラりん スラきち 「だからここから、ここまでが俺の出現範囲なの!わかる?」 ヨクアル草原のスライム二匹組。 他のスライムが風邪でダウンする中、元気に喧嘩をしていた。どんどんテンポが上がっていくBGMに合わせて動き回る姿が印象に残っている人も多いだろう。 出現範囲を持つザコキャラとしての仕事に誇りを持っており、彼らに感銘を受けたポールは自分も出現範囲を欲しがるようになる。 肝心のサンプルゲーム内には出現範囲の設定は特にされていないのはナイショ ・スライム仙人 「あいつらも気付いてくれればいいのじゃが…ザコキャラも大切な冒険活劇の一員だということを…」 ボスになることができた唯一のザコキャラ。カンゼンニ砂漠の奥でひっそりと暮らしている。 彼の導きでゴブリ達は「ラスボスの証」なるアイテムの存在を知る。 また、この時RPGの中のキャラクターというものについて説いてくれるが、これは本作のテーマに関わる非常に重要なセリフである。 ・神様 「だから、たまには草原にゴブリンがでるのもありってことで…」 本作の世界を創ったプログラ…神様。立場の割にはフランクな喋り方をする。 電話やテレパシー(?)でのみ会話をするため姿は不明。 キャラクターの配属などはこの人が決めているようで、ゴブリの部屋には彼からの連絡を受けるための電話が設置してある。いかにも中世的な世界観とのミスマッチさがなんとも言えずシュール。 ・勇者一行 「ラスボスはどこだ!いないのかっ!?」 本作の世界を冒険している勇者・戦士・僧侶・魔法使いの四人組。 彼らのような冒険者の前に現れてバトルをするのがゴブリ達ザコキャラの役目である。 序盤のヨクアル村の住民に話しかけると「『ここはヨクアル村です』としか言わないモブに怒る」「断りも無しに民家のタンスの中を物色する」といった悪評を聞くことができる。耳が痛い。 ボクもwikiメンバーになって 思いっきり追記・修正してみたい… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 懐かしいな。あとガラモン?とかいう魔王もいなかったっけ -- 名無しさん (2021-05-08 15 56 47) 短編RPGとして普通に楽しめる傑作。ちなみに普通にクリアするだけならそこまで難易度高くはないんだけど、ゴブリと堀田の最強育成に拘ろうとするとかなり手間がかかる(できるだけ低レベルで上級職に転職しないとならないが、転職可能になるレベルは教えてもらえない上に転職できる施設がスタート直後の場所にしかないため戻るのも面倒。ルーラ的な魔法もない) -- 名無しさん (2021-05-08 16 10 12) RPGのメタネタ豊富で楽しかったな。勇者は皆に育成されている -- 名無しさん (2021-05-08 19 17 04) なお、実際のゲームデータのゴブリンは違うグラでゴブリくんのグラはエルフのグラだったな -- 名無しさん (2021-05-08 23 21 11) サンプルをロードして改造するのが楽しい -- 名無しさん (2021-05-08 23 40 53) FATEやだんきちも好きだけどこれが一番好きだったな。これのおかげで自分の中で「バトル2」=「堀田のテーマ」になってしまった。 -- 名無しさん (2021-05-09 00 07 56) 中身覗くとエンディングのポールとスライムの所に隠しイベントがあるんだよね(場所移動の後に入ってるせいで通常プレイでは見れない)。大した内容でもないけど場所移動を消してやれば実際に見れる。 -- 名無しさん (2021-05-09 00 26 04) 名前 コメント